Criterios de avaliación de Tecnología en 4.º ESO
Os 21 criterios de avaliación de Tecnología de 4.º ESO tal como os publica Extremadura, na súa orde e coa súa numeración, tamén os que coinciden co estatal.
Normativa aplicable
Texto base do Estado: Real Decreto 217/2022, de 29 de marzo, anexo II (BOE 76, 30-3-2022).
Texto de Extremadura: Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III (DOE 164, 25-8-2022).
Vixencia: El D 155/2026 (DOE 148, 3-8-2026) añade la optativa «Extremestiza» y toca los arts. 12-13; no modifica ninguna materia del catálogo.
21 criterios do currículo de Extremadura
Competencia específica 1
- 1.1
Idear y planificar soluciones tecnológicas emprendedoras que generen un valor para la comunidad, a partir de la observación y el análisis del entorno más cercano, estudiando sus necesidades, requisitos y posibilidades de mejora.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 622
- 1.2
Aplicar, con iniciativa, estrategias colaborativas de gestión de proyectos con una perspectiva interdisciplinar, siguiendo un proceso iterativo de validación, desde la fase de ideación hasta la resolución de problemas.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
- 1.3
Abordar la gestión de proyectos de forma creativa, aplicando estrategias y técnicas colaborativas.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
- 1.4
Utilizar métodos de investigación adecuados para la ideación de soluciones lo más eficientes e innovadoras posibles.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
Competencia específica 2
- 2.1
Analizar el diseño de un producto que ofrezca respuesta a una necesidad planteada, evaluando su demanda, evolución y previsión de fin de ciclo de vida con un criterio ético y responsable.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
- 2.2
Manejar materiales para la construcción de prototipos, sistemas o modelos empleando herramientas, máquinas, tecnologías de impresión 3D o control numérico CNC y respetando las normas de seguridad y salud.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
- 2.3
Construir estructuras y mecanismos con elementos estructurales y operadores mecánicos o con simuladores según los requisitos establecidos y aplicando cálculos y conocimientos científicos multidisciplinares.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
- 2.4
Diseñar, calcular, montar o simular circuitos eléctricos y electrónicos funcionales por medio de operadores eléctricos o electrónicos para resolver problemas concretos y aplicando conocimientos y técnicas de medida.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
- 2.5
Contribuir a la igualdad de género, colaborando en el reparto indistinto de funciones dentro de los grupos de trabajo.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
Competencia específica 3
- 3.1
Intercambiar conocimientos y fomentar el trabajo en equipo de manera asertiva, empleando las herramientas digitales adecuadas y utilizando el vocabulario técnico, la simbología y los esquemas de sistemas tecnológicos apropiados.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
- 3.2
Presentar y difundir las propuestas o soluciones tecnológicas de manera efectiva, empleando la entonación, expresión, gestión del tiempo y adaptación adecuadas del discurso.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
- 3.3
Debatir y compartir opiniones o información sobre las soluciones propuestas en redes sociales o aplicaciones y plataformas virtuales usando las normas establecidas en la etiqueta digital y valorando la importancia de la comunicación en diferentes lenguas.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 623
Competencia específica 4
- 4.1
Diseñar, simular, construir y controlar sistemas de control automáticos programables y robots que sean capaces de realizar tareas de forma autónoma, aplicando los conocimientos técnicos estudiados: materiales, expresión gráfica, mecánica, neumática, hidráulica, electricidad y electrónica.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
- 4.2
Integrar en la resolución de problemas tecnológicos lenguajes de programación, aplicaciones informáticas y tecnologías digitales emergentes como la internet de las cosas (IoT), big data e inteligencia artificial (IA) con sentido crítico y ético.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
Competencia específica 5
- 5.1
Resolver tareas propuestas de manera eficiente y autónoma mediante el uso de diferentes aplicaciones y herramientas digitales.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
- 5.2
Configurar debidamente las herramientas digitales utilizadas y adaptarlas a la necesidad existente y a la aplicación de los conocimientos interdisciplinares adquiridos en la materia.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
Competencia específica 6
- 6.1
Hacer un uso responsable de la tecnología, mediante el análisis y aplicación de criterios de sostenibilidad en la selección de materiales y en el diseño de estos.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
- 6.2
Minimizar el impacto negativo en la sociedad y en el planeta de los procesos de fabricación de productos tecnológicos.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
- 6.3
Analizar los beneficios, en el cuidado del entorno, que aportan soluciones tecnológicas tales como la arquitectura bioclimática o el transporte eléctrico, valorando la contribución de las tecnologías al desarrollo sostenible.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
- 6.4
Identificar y valorar la repercusión y los beneficios del desarrollo de proyectos tecnológicos de carácter social por medio de comunidades abiertas, acciones de voluntariado o proyectos de servicio a la comunidad.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
- 6.5
Identificar las principales actividades tecnológicas de la Comunidad Autónoma, valorando la situación del desarrollo tecnológico en Extremadura.
Decreto 110/2022, de 22 de agosto, anexo III, páx. 624
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