Saltar ao contido principal
EureQuiz é de balde ata o 10 de xaneiro de 2027 · Sen tarxetaComezar →

Tecnoloxía 4.º ESO

Unidades

8

Temas

24

Temario

Currículo común

Estúdase en toda España.

1

Proxectos tecnolóxicos

Metodoloxía de deseño: design thinking e metodoloxías áxiles · Fases do proxecto tecnolóxico: planificación, execución e peche · Documentación técnica: memorias, planos e orzamentos

2

Materiais e fabricación

Propiedades e selección de materiais segundo a aplicación · Técnicas de fabricación tradicional: conformación, mecanizado e unión · Fabricación aditiva e impresión 3D: proceso, materiais e aplicacións

3

Estruturas e mecanismos

Tipos de estruturas e esforzos mecánicos · Máquinas e mecanismos de transmisión do movemento · Máquinas simples e sistemas de poleas

4

Electrónica e electricidade

Circuítos eléctricos e lei de Ohm: análise e cálculo · Circuítos electrónicos básicos: filtros, amplificadores e osciladores · Compoñentes electrónicos activos: díodos, transistores e circuítos integrados

5

Programación e robótica

Algoritmos e pensamento computacional: descomposición e abstracción · Programación con bloques e texto: estruturas de control e funcións · Robótica e sistemas de control: sensores, actuadores e realimentación

6

Internet e comunicacións

Redes de comunicación e Internet: arquitectura e topoloxías · Protocolos e servizos de rede: TCP/IP, HTTP e DNS · Seguridade na rede e identidade dixital: ameazas e protección

7

Intelixencia artificial

Que é a IA e como aprende: machine learning e redes neuronais · Aplicacións da IA na vida cotiá · Ética e prexuízos nos sistemas de intelixencia artificial

8

Sostibilidade tecnolóxica

Impacto ambiental da tecnoloxía: pegada de carbono e contaminación · Economía circular e residuos electrónicos: reciclaxe e reparabilidade · Tecnoloxía para o desenvolvemento sostible: ODS e solucións verdes

Proba algúns exercicios

Da unidade 1: Proxectos tecnolóxicos. Os valores cambian cada vez que practicas.

Exercicio 1

Cal é o primeiro paso do proceso de design thinking?

Exercicio 2

Nas metodoloxías áxiles, o traballo organízase en iteracións curtas chamadas sprints.

Exercicio 3

Que diferencia principalmente o design thinking da metodoloxía en cascada (waterfall)?

Listo para practicar Tecnoloxía?

Crea a túa conta gratis e comeza a practicar hoxe. Os exercicios cambian cada vez para que o repaso sexa sempre efectivo.

Practicar estes exercicios →