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LOMLOE curriculuma · Catalunya

Tecnología ebaluazio-irizpideak, DBH 2

Tecnología DBH 2 mailako 19 ebaluazio-irizpideak, Catalunyak argitaratzen dituen bezala, bere ordenan eta bere zenbakikuntzarekin, baita estatukoekin bat datozenak ere. Hizkuntza koofiziala: catalán.

Aplikatzekoa den araudia

Estatuaren oinarrizko testua: Real Decreto 217/2022, de 29 de marzo, anexo II (BOE 76, 30-3-2022).

Catalunyako testua: Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO) (DOGC 8762, 29-9-2022).

Geroko aldaketa: Decreto 480/2024 (DOGC 9314, 19-12-2024): añade Cultura Científica (optativa de 4.º), cambia la descripción de Valores Cívicos y Éticos y el criterio 5.3 de Física y Química de 4.º.

DOGC aldizkariak ez ditu irizpideak ikasturtez ikasturte ematen ikasgai honetan: irizpide multzo bakarra argitaratzen du ikasgaia ematen den ikasturte guztietarako. Hemen dagoen-dagoenean erakusten da, ikasturteen artean banatu gabe.

Catalunyak ikasgai hau bere konpetentzia espezifikoekin antolatzen du: hemen testuan bat datorrena bakarrik parekatzen da estatuko curriculumarekin, eta gainerakoa aparte zerrendatzen da, falta denik eman gabe.

Catalunyako curriculumaren 19 irizpide

1. konpetentzia espezifikoa

  1. 1.1

    Identificar y definir problemas o necesidades planteadas, buscando y contrastando la información procedente de diferentes fuentes de manera crítica y segura, haciendo uso de los conocimientos científicos y tecnológicos, evaluando la fiabilidad y la pertinencia.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 471. or.

  2. 1.2

    Analizar y examinar productos tecnológicos de uso habitual a través del análisis de objetos y sistemas, haciendo uso de los conocimientos científicos y tecnológicos, utilizando, si procede, herramientas de simulación, en la construcción de conocimiento.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 471. or.

2. konpetentzia espezifikoa

  1. 2.1

    Idear y diseñar soluciones tecnológicas originales a problemas planteados, aplicando el proceso tecnológico con conceptos, técnicas y procedimientos interdisciplinarios con actitud emprendedora, perseverante y creativa, documentando la información en una memoria de proyecto.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 472. or.

  2. 2.2

    Seleccionar, planificar y organizar el tiempo, los materiales y las herramientas, así como las tareas necesarias para la construcción de una solución definida en un proyecto, trabajando individualmente o en grupo de manera cooperativa.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 472. or.

  3. 2.3

    Aplicar criterios de sostenibilidad en el diseño de soluciones tecnológicas considerando todo el ciclo de vida útil del objeto.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 472. or.

3. konpetentzia espezifikoa

  1. 3.1

    Fabricar objetos o modelos mediante la manipulación y la conformación de materiales, empleando instrumentos de medida, herramientas y máquinas adecuadas, poniendo en práctica los fundamentos de estructuras, mecanismos, electricidad y electrónica siguiendo las normas de seguridad y de salud.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 473. or.

  2. 3.2

    Evaluar el resultado de una construcción contrastando sus funciones con relación a los requerimientos técnicos del proyecto, mediante la observación y el uso de instrumentos de medida para validar el resultado final.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 473. or.

4. konpetentzia espezifikoa

  1. 4.1

    Documentar el proceso de la creación de un producto desde el diseño hasta la evaluación, elaborando la documentación técnica y gráfica con la ayuda de herramientas digitales, empleando los formatos y el vocabulario técnico adecuados, de manera colaborativa, tanto presencialmente como en remoto.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 474. or.

  2. 4.2

    Representar objetos, diagramas y esquemas técnicos mediante herramientas digitales colaborativas, aplicando las normas técnicas correspondientes.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 474. or.

  3. 4.3

    Utilizar dispositivos y recursos digitales para comunicarse con los otros, para difundir los propios aprendizajes y argumentarlos.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 474. or.

5. konpetentzia espezifikoa

  1. 5.1

    Describir, interpretar y diseñar soluciones a problemas informáticos mediante algoritmos y diagramas de flujo, aplicando los elementos y las técnicas de programación de manera creativa.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 474. or.

  2. 5.2

    Programar aplicaciones sencillas para diferentes dispositivos (ordenadores, dispositivos móviles y otros) empleando los elementos de programación de manera apropiada, usando el software y los lenguajes de programación adecuados y módulos de inteligencia artificial que añadan funcionalidades.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 474. or.

  3. 5.3

    Automatizar procesos, máquinas y objetos de manera autónoma, con o sin conexión a internet, mediante el análisis, la construcción y la programación de robots y sistemas de control.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 474. or.

6. konpetentzia espezifikoa

  1. 6.1

    Hacer un uso eficiente y seguro de los dispositivos digitales de uso cotidiano en la resolución de problemas sencillos, analizando los componentes y los sistemas de comunicación, para identificar los riesgos y adoptar medidas de seguridad para la protección de datos y equipos.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 475. or.

  2. 6.2

    Crear contenidos, elaborar materiales y difundirlos en diferentes plataformas, configurando correctamente las herramientas digitales habituales del entorno de aprendizaje, ajustándolas a las necesidades y respetando las licencias y los derechos de autoría.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 475. or.

  3. 6.3

    Organizar la información de manera estructurada, aplicando técnicas de almacenamiento seguro.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 475. or.

7. konpetentzia espezifikoa

  1. 7.1

    Identificar la influencia de la actividad tecnológica en la sociedad y en la sostenibilidad ambiental a lo largo de la historia, analizando las aportaciones y las repercusiones valorando la importancia para el desarrollo sostenible.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 476. or.

  2. 7.2

    Hacer un uso responsable y ético de las tecnologías emergentes, identificando sus aportaciones al bienestar, a la igualdad social y a la reducción del impacto ambiental.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 476. or.

  3. 7.3

    Valorar la economía circular como una aportación tecnológica y social a la sostenibilidad para reducir la necesidad de materias primas y conseguir la reducción de residuos.

    Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), 476. or.

Praktikatu Tecnología DBH 2

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