Informatika LOMLOE RD 243/2022
Unitateak
8
Gaiak
24
Programa
Curriculum komuna
Espainia osoan ikasten da.
Pentsamendu konputazionala eta algoritmia
Algoritmo-diseinua: fintzea, invarianteak eta kasu mugakoak · Efizientzia eta konplexutasuna: Big-O notazioa · Estrategiak: zatitu eta irabazi, greedyak, indar gordina
Programazio egituratua (Python)
Motak, aldagaiak, eragileak eta adierazpenak · Flux-kontrola: baldintzak eta begiztak · Funtzioak, esparrua eta parametroen pasatzea
Programazio aurreratua eta datu-egiturak
Zerrendak, pilak, ilarak eta hiztegiak · Errekurtsioa eta ordenatzea (bilaketa bitarra, burbuila, quicksort) · Objektuetara bideratutako programazioa: klaseak, objektuak eta herentzia
Informazioaren irudikapena
Zenbaketa-sistemak: bitarra, oktala, hexadezimala · Zenbaki osoak zeinu-bitarekin: 2ko osagarria eta gainezka · Testua, irudia eta soinua kodetzea; fitxategi-tamainak
Sistema digitalak eta logika
Boole-ren aljebra eta funtzio logikoak · Ate logikoak eta egia-taulak · Zirkuituen sinplifikazioa eta Karnaugh-en mapak
Sareak eta sistema informatikoak
Sareen arkitektura: TCP/IP eta OSI eredua · IP helbidetzea, maskarak eta azpisareak · Zerbitzuak, aplikazio-protokoloak eta sistemen administrazioa
Datu-baseak
Erlazio-eredua: taulak, gakoak eta harremanak · SQL kontsultak: SELECT, WHERE, JOIN eta agregazio-funtzioak · Datu-baseen diseinua eta normalizazioa
Ziber-segurtasuna, adimen artifiziala eta etika
Kriptografia: enkriptazio simetrikoa, asimetrikoa eta aritmetika modularra · Mehatxuak, defentsa eta sare-segurtasuna · Adimen artifiziala, datuak eta teknologia-etika
Proba ariketa batzuk
1. unitatekoa: Pentsamendu konputazionala eta algoritmia. Balioak aldatzen dira praktikatzen duzun bakoitzean.
1. ariketa
Nola deitzen zaio algoritmoaren deskribapen orokorretik abiatuta pauso bakoitza urrats zehatzagoetan xehatzen duen diseinu-teknikari, exekutagarriak diren instrukzioetara iritsi arte?
2. ariketa
Begizta-invariantea begizta bakoitzeko errepikapenaren aurretik eta ondoren egiazkoa izan behar duen baldintza da, eta algoritmoa zuzena dela frogatzen laguntzen du.
3. ariketa
Zerrenda bateko elementu bakarra dagoenean ere maximoa bilatzen duen algoritmo batek zuzen funtzionatu behar du. Nola deitzen zaio diseinuan egiaztatu beharreko egoera mota horri?
Informatika praktikatzeko prest?
Sortu zure kontu doan eta hasi gaur praktikatzen. Ariketak aldatzen dira errepasoa beti eraginkorra izateko.
Ariketa hauek praktikatu →