Criterios de evaluación de Tecnología en 4.º ESO
Los 17 criterios de evaluación de Tecnología de 4.º ESO tal como los publica Catalunya, en su orden y con su numeración, también los que coinciden con el estatal. Lengua cooficial: catalán.
Normativa aplicable
Texto base del Estado: Real Decreto 217/2022, de 29 de marzo, anexo II (BOE 76, 30-3-2022).
Texto de Catalunya: Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO) (DOGC 8762, 29-9-2022).
Modificación posterior: Decreto 480/2024 (DOGC 9314, 19-12-2024): añade Cultura Científica (optativa de 4.º), cambia la descripción de Valores Cívicos y Éticos y el criterio 5.3 de Física y Química de 4.º.
Catalunya ordena esta materia con sus propias competencias específicas: aquí solo se empareja con el currículo estatal lo que coincide en el texto, y el resto se lista aparte sin dar por hecho que falte.
17 criterios del currículo de Catalunya
Competencia específica 1
- 1.1
Idear y planificar soluciones tecnológicas emprendedoras que generen un valor en la comunidad, a partir de la observación y el análisis del entorno más próximo, estudiando las necesidades, los requisitos y las posibilidades de mejora.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 462
- 1.2
Aplicar, con iniciativa, estrategias colaborativas de gestión de proyectos con perspectiva interdisciplinaria, siguiendo un proceso iterativo de validación, desde la fase de ideación hasta la resolución de problemas.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 462
- 1.3
Desarrollar la gestión del proyecto de manera creativa, aplicando estrategias y técnicas colaborativas, así como métodos de búsqueda para la ideación de soluciones eficientes, innovadoras y respetuosas con el medioambiente.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 462
Competencia específica 2
- 2.1
Analizar el diseño de un producto que dé respuesta a una necesidad planteada, evaluando la demanda, la evolución y la previsión de fin del ciclo de vida con criterio ético, sostenible y responsable.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 463
- 2.2
Fabricar productos y soluciones tecnológicas, haciendo uso del diseño asistido, utilizando las diferentes técnicas de elaboración manual, mecánica y digital, empleando de manera adecuada los diferentes materiales y recursos mecánicos, eléctricos, electrónicos y digitales.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 463
- 2.3
Argumentar las soluciones tecnológicas aportadas a las necesidades planteadas, valorando su viabilidad económica, uso funcional, sostenible y eficiente.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 463
Competencia específica 3
- 3.1
Intercambiar información y fomentar el trabajo en equipo de manera asertiva, empleando las herramientas digitales, el vocabulario técnico, símbolos y esquemas de sistemas tecnológicos apropiados.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 463
- 3.2
Presentar y difundir las propuestas o soluciones tecnológicas de manera concreta, empleando la entonación, la expresión, la adaptación del discurso y del tiempo, usando un lenguaje inclusivo y libre de estereotipos sexistas.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 464
Competencia específica 4
- 4.1
Diseñar, construir, controlar o simular sistemas automáticos programables y robots que sean capaces de realizar tareas de forma autónoma, aplicando conocimientos de mecánica, electrónica, neumática y componentes de los sistemas de control, así como otros conocimientos interdisciplinarios.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 464
- 4.2
Integrar en las máquinas y sistemas tecnológicos aplicaciones digitales emergentes de control y simulación como internet de las cosas, tratamiento masivo de datos (big data) e inteligencia artificial con sentido crítico, ético y sostenible.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 464
Competencia específica 5
- 5.1
Resolver tareas propuestas de manera eficiente mediante el uso y la configuración de diferentes aplicaciones y herramientas digitales, aplicando conocimientos interdisciplinarios con autonomía.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 465
- 5.2
Utilizar en el diseño de soluciones, herramientas de representación en tres dimensiones y de experimentación virtual mediante simuladores, para la construcción del conocimiento tecnológico.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 465
- 5.3
Emplear diferentes gestores de presentación, herramientas de difusión o publicación de la información para la realización de tareas colaborativas.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 465
- 5.4
Configurar programas o aplicaciones informáticas para el control de diferentes automatismos.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 465
Competencia específica 6
- 6.1
Hacer un uso responsable de la tecnología, mediante el análisis y la aplicación de criterios de sostenibilidad en la selección de materiales, el diseño y los procesos de fabricación de los productos tecnológicos, minimizando el impacto en la sociedad y el planeta.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 465
- 6.2
Analizar los beneficios y valorar la contribución de las tecnologías al desarrollo sostenible y al cuidado del entorno, que aportan la arquitectura bioclimática, las energías renovables y la movilidad eficiente.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 466
- 6.3
Identificar y valorar la repercusión y los beneficios del desarrollo de proyectos tecnológicos de carácter social por medio de comunidades abiertas, acciones de voluntariado o proyectos de servicio en la comunidad.
Decreto 175/2022, de 27 de septiembre, anexo 3 (materias de ESO), pág. 466
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