Adimen artifiziala eta datuak-ko ariketak
Teknologia eta Digitalizazioa · 4. unitatea
Adimen artifizialaren eta ikasketa automatikoaren oinarriakDatuak: bilketa, irudikapena, alborapenak eta pribatasunaAdimen artifizialaren etika eta erabilera arduratsua
Probatu 3 lagin-ariketa
Aplikazioan, parametroak aldiro aldatzen dira praktikatzen duzun bakoitzean. Hemen finkoak dira partekatu ahal izateko.
1. ariketa
Programazio tradizionalean programatzaileak arauak idazten ditu. Zer egiten du sistemak machine learning (ML) bidez?
2. ariketa
Sare neuronal artifizial bat giza garuneko neuronen funtzionamendutan inspiratu zen.
3. ariketa
ML eredu baten entrenamenduaren garaian, zer doitzen du sistemak errorea murrizteko?
Gehiago praktikatu nahi duzu?
Sartu unitate honetako +40 ariketara. Saio bakoitzean parametro desberdinak sortzen dira errepasoa ez errepikatzeko.
Hasi doan — txartelik gabe