Saltar al contenido principal
EureQuiz doan dago 2026eko irailaren 30era arte · Txartelik gabeHasi →

Bloke- eta testu-programazioa-ko ariketak

Informatika · 2. unitatea

Scratch eta bloke-programazioa: sekuentziak, begiztak, baldintzakAldagaiak, eragileak eta oinarrizko funtzioakPython sarrera: oinarrizko sintaxia eta datu-motak

Probatu 3 lagin-ariketa

Aplikazioan, parametroak aldiro aldatzen dira praktikatzen duzun bakoitzean. Hemen finkoak dira partekatu ahal izateko.

Ejercicio 1

¿Qué tipo de bloque de Scratch se usa para hacer que un objeto se mueva hacia adelante?

Ejercicio 2

En Scratch, el bloque «al presionar bandera verde» es un bloque de evento que inicia la ejecución del programa.

Ejercicio 3

¿Cuál es la diferencia entre los bloques «repetir 10» y «por siempre» en Scratch?

Gehiago praktikatu nahi duzu?

Sartu unitate honetako +40 ariketara. Saio bakoitzean parametro desberdinak sortzen dira errepasoa ez errepikatzeko.

Hasi doan — 14 egun txartelik gabe