Bloke- eta testu-programazioa-ko ariketak
Informatika · 2. unitatea
Scratch eta bloke-programazioa: sekuentziak, begiztak, baldintzakAldagaiak, eragileak eta oinarrizko funtzioakPython sarrera: oinarrizko sintaxia eta datu-motak
Probatu 3 lagin-ariketa
Aplikazioan, parametroak aldiro aldatzen dira praktikatzen duzun bakoitzean. Hemen finkoak dira partekatu ahal izateko.
Ejercicio 1
¿Qué tipo de bloque de Scratch se usa para hacer que un objeto se mueva hacia adelante?
Ejercicio 2
En Scratch, el bloque «al presionar bandera verde» es un bloque de evento que inicia la ejecución del programa.
Ejercicio 3
¿Cuál es la diferencia entre los bloques «repetir 10» y «por siempre» en Scratch?
Gehiago praktikatu nahi duzu?
Sartu unitate honetako +40 ariketara. Saio bakoitzean parametro desberdinak sortzen dira errepasoa ez errepikatzeko.
Hasi doan — 14 egun txartelik gabe