Saltar al contenido principal
EureQuiz doan dago 2026eko irailaren 30era arte · Txartelik gabeHasi →

Bloke eta testu bidezko programazioa-ko ariketak

Digitalizazioa · 6. unitatea

Programazio bisualera: blokeak, sekuentziak, begiztak eta baldintzakPython-en sarrera: aldagaiak, funtzioak eta kontrol-egiturak

Probatu 3 lagin-ariketa

Aplikazioan, parametroak aldiro aldatzen dira praktikatzen duzun bakoitzean. Hemen finkoak dira partekatu ahal izateko.

Ejercicio 1

¿Cómo se llama el entorno de programación visual que usa piezas de colores que se arrastran y encajan para aprender a programar?

Ejercicio 2

En Scratch, los bloques de color naranja corresponden a instrucciones de control (bucles y condicionales).

Ejercicio 3

¿Cuántas veces se ejecutará la instrucción "mover 10 pasos" en este programa de Scratch? [Al presionar bandera verde] [Repetir 4 veces] [mover 10 pasos] [girar 90 grados]

Gehiago praktikatu nahi duzu?

Sartu unitate honetako +40 ariketara. Saio bakoitzean parametro desberdinak sortzen dira errepasoa ez errepikatzeko.

Hasi doan — 14 egun txartelik gabe