Bloke eta testu bidezko programazioa-ko ariketak
Digitalizazioa · 6. unitatea
Programazio bisualera: blokeak, sekuentziak, begiztak eta baldintzakPython-en sarrera: aldagaiak, funtzioak eta kontrol-egiturak
Probatu 3 lagin-ariketa
Aplikazioan, parametroak aldiro aldatzen dira praktikatzen duzun bakoitzean. Hemen finkoak dira partekatu ahal izateko.
1. ariketa
Nola deitzen da koloretako piezak arrastatuta eta elkartuta programatzen ikasteko ingurune bisual-blokeak?
2. ariketa
Scratchen, laranjazko blokeek kontrol-aginduak (begiztak eta baldintzak) adierazten dituzte.
3. ariketa
Zenbat aldiz exekutatuko da "10 pauso mugitu" agindua Scratch programa honetan? [Bandera berdea sakatzean] [4 aldiz errepikatu] [10 pauso mugitu] [90 gradu biratu]
Gehiago praktikatu nahi duzu?
Sartu unitate honetako +40 ariketara. Saio bakoitzean parametro desberdinak sortzen dira errepasoa ez errepikatzeko.
Hasi doan — txartelik gabe