Exercicios de Programación por bloques e texto
Informática · Unidade 2
Scratch e programación por bloques: secuencias, bucles, condicionaisVariables, operadores e funcións básicasIntrodución a Python: sintaxe básica e tipos de datos
Proba 3 exercicios de mostra
Na app, os parámetros cambian cada vez que practicas. Aquí son fixos para que os poidas compartir.
Exercicio 1
Que tipo de bloque de Scratch se usa para facer que un obxecto se mova cara adiante?
Exercicio 2
En Scratch, o bloque «ao premer a bandeira verde» é un bloque de evento que inicia a execución do programa.
Exercicio 3
Cal é a diferenza entre os bloques «repetir 10» e «para sempre» en Scratch?
Queres practicar máis?
Accede aos +40 exercicios desta unidade. Cada sesión xera parámetros distintos para que o repaso nunca se repita.
Comeza de balde — sen tarxeta