Saltar ao contido principal
EureQuiz é de balde ata o 10 de xaneiro de 2027 · Sen tarxetaComezar →

Exercicios de Programación por bloques e texto

Informática · Unidade 2

Scratch e programación por bloques: secuencias, bucles, condicionaisVariables, operadores e funcións básicasIntrodución a Python: sintaxe básica e tipos de datos

Proba 3 exercicios de mostra

Na app, os parámetros cambian cada vez que practicas. Aquí son fixos para que os poidas compartir.

Exercicio 1

Que tipo de bloque de Scratch se usa para facer que un obxecto se mova cara adiante?

Exercicio 2

En Scratch, o bloque «ao premer a bandeira verde» é un bloque de evento que inicia a execución do programa.

Exercicio 3

Cal é a diferenza entre os bloques «repetir 10» e «para sempre» en Scratch?

Queres practicar máis?

Accede aos +40 exercicios desta unidade. Cada sesión xera parámetros distintos para que o repaso nunca se repita.

Comeza de balde — sen tarxeta