Exercicios de Programación por bloques e textual
Dixitalización · Unidade 6
Programación visual: bloques, secuencias, bucles e condicionaisIntrodución a Python: variables, funcións e estruturas de control
Proba 3 exercicios de mostra
Na app, os parámetros cambian cada vez que practicas. Aquí son fixos para que os poidas compartir.
Ejercicio 1
¿Cómo se llama el entorno de programación visual que usa piezas de colores que se arrastran y encajan para aprender a programar?
Ejercicio 2
En Scratch, los bloques de color naranja corresponden a instrucciones de control (bucles y condicionales).
Ejercicio 3
¿Cuántas veces se ejecutará la instrucción "mover 10 pasos" en este programa de Scratch? [Al presionar bandera verde] [Repetir 4 veces] [mover 10 pasos] [girar 90 grados]
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Accede aos +40 exercicios desta unidade. Cada sesión xera parámetros distintos para que o repaso nunca se repita.
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