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Exercicios de Programación por bloques e textual

Dixitalización · Unidade 6

Programación visual: bloques, secuencias, bucles e condicionaisIntrodución a Python: variables, funcións e estruturas de control

Proba 3 exercicios de mostra

Na app, os parámetros cambian cada vez que practicas. Aquí son fixos para que os poidas compartir.

Ejercicio 1

¿Cómo se llama el entorno de programación visual que usa piezas de colores que se arrastran y encajan para aprender a programar?

Ejercicio 2

En Scratch, los bloques de color naranja corresponden a instrucciones de control (bucles y condicionales).

Ejercicio 3

¿Cuántas veces se ejecutará la instrucción "mover 10 pasos" en este programa de Scratch? [Al presionar bandera verde] [Repetir 4 veces] [mover 10 pasos] [girar 90 grados]

Queres practicar máis?

Accede aos +40 exercicios desta unidade. Cada sesión xera parámetros distintos para que o repaso nunca se repita.

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