Exercicios de Programación por bloques e textual
Dixitalización · Unidade 6
Programación visual: bloques, secuencias, bucles e condicionaisIntrodución a Python: variables, funcións e estruturas de control
Proba 3 exercicios de mostra
Na app, os parámetros cambian cada vez que practicas. Aquí son fixos para que os poidas compartir.
Exercicio 1
Como se chama o contorno de programación visual que usa pezas de cores que se arrastran e encaixan para aprender a programar?
Exercicio 2
En Scratch, os bloques de cor laranxa corresponden a instrucións de control (bucles e condicionais).
Exercicio 3
Cantas veces se executará a instrución "mover 10 pasos" neste programa de Scratch? [Ao premer bandeira verde] [Repetir 4 veces] [mover 10 pasos] [xirar 90 graos]
Queres practicar máis?
Accede aos +40 exercicios desta unidade. Cada sesión xera parámetros distintos para que o repaso nunca se repita.
Comeza de balde — sen tarxeta