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Ejercicios de Pensamiento computacional y programación básica

Tecnología · Unidad 6

El pensamiento computacional: descomposición, patrones y abstracciónAlgoritmos y diagramas de flujo: secuencia, selección e iteraciónProgramación por bloques con Scratch: animaciones e interacciones básicas

Prueba 3 ejercicios de muestra

En la app, los parámetros cambian cada vez que practicas. Aquí son fijos para que puedas compartirlos.

Ejercicio 1

¿Qué significa "descomposición" en el pensamiento computacional?

Ejercicio 2

El pensamiento computacional solo lo usan los programadores de ordenadores.

Ejercicio 3

Quieres organizar una fiesta de cumpleaños. Aplicas el pensamiento computacional y lo divides en: invitar a amigos, preparar comida y decorar la sala. ¿Qué elemento has aplicado?

¿Quieres practicar más?

Accede a los +40 ejercicios de esta unidad. Cada sesión genera parámetros distintos para que el repaso nunca se repita.

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