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Tecnología 4.º ESO

Tecnología — 4.º ESO

Unidades

8

Ejercicios

+320

Temario

1

Proyectos tecnológicos

Metodología de diseño: design thinking y metodologías ágiles · Fases del proyecto tecnológico: planificación, ejecución y cierre · Documentación técnica: memorias, planos y presupuestos

+40 ejercicios
2

Materiales y fabricación

Propiedades y selección de materiales según la aplicación · Técnicas de fabricación tradicional: conformado, mecanizado y unión · Fabricación aditiva e impresión 3D: proceso, materiales y aplicaciones

+40 ejercicios
3

Estructuras y mecanismos

Tipos de estructuras y esfuerzos mecánicos · Máquinas y mecanismos de transmisión del movimiento · Máquinas simples y sistemas de poleas

+40 ejercicios
4

Electrónica y electricidad

Circuitos eléctricos y ley de Ohm: análisis y cálculo · Circuitos electrónicos básicos: filtros, amplificadores y osciladores · Componentes electrónicos activos: diodos, transistores y circuitos integrados

+40 ejercicios
5

Programación y robótica

Algoritmos y pensamiento computacional: descomposición y abstracción · Programación con bloques y texto: estructuras de control y funciones · Robótica y sistemas de control: sensores, actuadores y realimentación

+40 ejercicios
6

Internet y comunicaciones

Redes de comunicación e Internet: arquitectura y topologías · Protocolos y servicios de red: TCP/IP, HTTP y DNS · Seguridad en la red e identidad digital: amenazas y protección

+40 ejercicios
7

Inteligencia artificial

Qué es la IA y cómo aprende: machine learning y redes neuronales · Aplicaciones de la IA en la vida cotidiana · Ética y sesgos en los sistemas de inteligencia artificial

+40 ejercicios
8

Sostenibilidad tecnológica

Impacto ambiental de la tecnología: huella de carbono y contaminación · Economía circular y residuos electrónicos: reciclaje y reparabilidad · Tecnología para el desarrollo sostenible: ODS y soluciones verdes

+40 ejercicios

Ejemplos de ejercicios

De la unidad 1: Proyectos tecnológicos. Los parámetros cambian cada vez que practicas.

Ejemplo 1

¿Cuál es el primer paso del proceso de design thinking?

Ejemplo 2

En las metodologías ágiles, el trabajo se organiza en iteraciones cortas llamadas sprints.

Ejemplo 3

¿Qué diferencia principalmente al design thinking de la metodología en cascada (waterfall)?

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