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Informática ESO

Informática, Computación y Robótica — ESO — Programación, pensamiento computacional, redes y ciberseguridad

Unidades

8

Ejercicios

+320

Temario

1

Pensamiento computacional y algoritmos

Algoritmos: concepto, representación y tipos · Diagramas de flujo y pseudocódigo · Descomposición de problemas y abstracción

+40 ejercicios
2

Programación por bloques y texto

Scratch y programación por bloques: secuencias, bucles, condicionales · Variables, operadores y funciones básicas · Introducción a Python: sintaxis básica y tipos de datos

+40 ejercicios
3

Hardware y sistemas operativos

Componentes del ordenador: CPU, RAM, almacenamiento · Sistemas operativos: funciones y tipos · Periféricos, interfaces y mantenimiento básico

+40 ejercicios
4

Redes e internet

Tipos de redes: LAN, WAN, WiFi, Internet · Protocolos: IP, HTTP, DNS, TCP · La web: navegadores, URLs, buscadores y servicios en la nube

+40 ejercicios
5

Ciberseguridad y privacidad

Amenazas digitales: virus, phishing, ransomware · Protección: contraseñas, cifrado, copias de seguridad · Privacidad en línea: datos personales, RGPD y huella digital

+40 ejercicios
6

Electrónica y robótica básica

Componentes electrónicos básicos: LED, resistencias, sensores · Arduino y microcontroladores: programación y montaje · Robótica: tipos de robots, actuadores y aplicaciones

+40 ejercicios
7

Datos, información e inteligencia artificial

Representación de datos: binario, hexadecimal, codificación · Bases de datos: concepto, tablas y consultas básicas · Inteligencia artificial: machine learning, aplicaciones y ética

+40 ejercicios
8

Ciudadanía digital y ética tecnológica

Identidad digital y reputación en línea · Propiedad intelectual, licencias y software libre · Impacto social de la tecnología: brecha digital y sostenibilidad

+40 ejercicios

Ejemplos de ejercicios

De la unidad 1: Pensamiento computacional y algoritmos. Los parámetros cambian cada vez que practicas.

Ejemplo 1

¿Qué es un algoritmo?

Ejemplo 2

Un algoritmo siempre debe terminar en un número finito de pasos.

Ejemplo 3

¿Cuál de estos ejemplos cotidianos se puede considerar un algoritmo?

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